分卷阅读343
南海是深海怪,无尽之森是狂蟒之灾,策划真是666666】
【还搁这唠嗑呢?赶紧上线,每日攻城战到点了。】
【防沉迷时间还没过呢,然你以为我为什么在这瞎唠?你们去吧,反正明天还得再来遍。】
【这每日攻城战都组织多少天了,法师塔座没少,丢人啊丢人。】
【爱来来,要是这次成功打法师塔了,你积分可比其他人少大截。】
【防沉迷呢大哥,次次。】
人们总是在合适的时候产侥幸心理,以至于忘记了总会在该现的时候现的墨菲定律——事总是朝你所预料的的方向发展。
*
奥术学院与王国领地交界处。
绵的边境线,眼望去,密密麻麻的人群占据视线的每个角落,乎难以找到没有玩家的空白地区。
嘈杂的人声弥漫,叫喊声起。
“敢死队的集合了。”
“游击小队的新人重新来登记。”
“回血剂有没有要补充的?百瓶。”
“比商店里卖的还十,奸商啊!”
“我带过来需要收点运费?而且敌方领地上可没埃之金给你补给,没在边城买够回血剂的抓紧时间了啊,我就这么瓶,卖完就没了。”
“锻造师最新品的防御具,走过路过要错过。”
“现场录像,有需要的报名啊,对服务,保证把你的英姿全都拍来。”
“指挥人呢?怎么还没动静?”
“奥术学院最全地图,最新版本包括天空之城的位置,死了多次才摸清楚,大哥大姐给个辛苦钱吧。”
“敢死队点到了啊……”
“主力军怎么还少这么多人呢?”
整个场面只能用热闹非凡来形容。
在奥术学院的紧急任务变成无法在短时间内完成的期任务时,就注定了完成这个任务的方式会被玩家立刻变成他们熟悉的方式。
比如说组团开boss,再比如说随之延伸的商贩业务。
对于玩家来说,奥术学院的任务难度确实很大,但放弃是可能放弃的,任务奖励还是其次,任务失败了没办法开启奥术学院后续剧,玩家上哪学正统的以太控制去?
但对于法师来说,况又是另回事了。
这是玩家第次向这个世界的原住民展示他们能做到什么程度。
他们用实际行动证明了埃之金的判断,王国最为危险的,是铁蚁,是亚熊,甚至是杜多兰,而是玩家。
在王国因为奥术学院的攻击而开启反击时,玩家向原住民证明了死是多么可怕的族优势,而在玩家因为无法轻易击穿法师塔的防御而撤回王国后发的切,证明了他们有多么疯狂。
王国的反击,是场旷日持久的,疯狂骚扰。
哪怕以玩家跟法师之间的实力差距,让这疯狂攻击更像是徒劳,但这没对玩家骚扰法师的热造成任何影响。
两个玩家组队就敢往奥术学院的领地上冲,攻击法师塔,无果,继续往奥术学院内走,直到太过深,被无法忍受的法师免费送回城后,来自两个玩家的骚扰才算告段落。
但问题在于,玩家的数量有数万之众,而只是两个。
乎是每时每刻,都有数量繁多的玩家队伍,宛若进自家领地般,两两的迈奥术学院领地,然后随机挑选法师塔进行攻击。
有心破除法师塔防御,从头到尾跟个法师塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上处乱晃,每个法师塔都试着攻击,试图捡便宜的。
诸如此类,数胜数,寂静了无数年的沙漠,日日充斥着热闹的声音:战斗声,玩家对话声,机械声,还有问候法师的声音……
玩家起攻击都无法轻易破除座法师塔的防御,在玩家分散之后,零零散散的攻击更是徒劳,这点法师知,玩家也知。
但正常人会在面对徒劳时考虑是否持去,而玩家则,他们本怀疑自己能完成这个任务——只过是时间问题而已。
“策划怎么可能个注定完成了的任务呢?”这是玩家们致的观点。
国王陛的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这点,这与脑回路无关,与职业操守有关。
而在日以继夜的小分队骚扰,玩家还在定期组织对法师塔进行大规模攻击。
乎每隔十天(游戏时间),游荡在沙漠的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。
攻击般会持续天左右(游戏时间),时间到,管战况如何,玩家大军就会毫犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。
在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之,骚扰法师塔
【还搁这唠嗑呢?赶紧上线,每日攻城战到点了。】
【防沉迷时间还没过呢,然你以为我为什么在这瞎唠?你们去吧,反正明天还得再来遍。】
【这每日攻城战都组织多少天了,法师塔座没少,丢人啊丢人。】
【爱来来,要是这次成功打法师塔了,你积分可比其他人少大截。】
【防沉迷呢大哥,次次。】
人们总是在合适的时候产侥幸心理,以至于忘记了总会在该现的时候现的墨菲定律——事总是朝你所预料的的方向发展。
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奥术学院与王国领地交界处。
绵的边境线,眼望去,密密麻麻的人群占据视线的每个角落,乎难以找到没有玩家的空白地区。
嘈杂的人声弥漫,叫喊声起。
“敢死队的集合了。”
“游击小队的新人重新来登记。”
“回血剂有没有要补充的?百瓶。”
“比商店里卖的还十,奸商啊!”
“我带过来需要收点运费?而且敌方领地上可没埃之金给你补给,没在边城买够回血剂的抓紧时间了啊,我就这么瓶,卖完就没了。”
“锻造师最新品的防御具,走过路过要错过。”
“现场录像,有需要的报名啊,对服务,保证把你的英姿全都拍来。”
“指挥人呢?怎么还没动静?”
“奥术学院最全地图,最新版本包括天空之城的位置,死了多次才摸清楚,大哥大姐给个辛苦钱吧。”
“敢死队点到了啊……”
“主力军怎么还少这么多人呢?”
整个场面只能用热闹非凡来形容。
在奥术学院的紧急任务变成无法在短时间内完成的期任务时,就注定了完成这个任务的方式会被玩家立刻变成他们熟悉的方式。
比如说组团开boss,再比如说随之延伸的商贩业务。
对于玩家来说,奥术学院的任务难度确实很大,但放弃是可能放弃的,任务奖励还是其次,任务失败了没办法开启奥术学院后续剧,玩家上哪学正统的以太控制去?
但对于法师来说,况又是另回事了。
这是玩家第次向这个世界的原住民展示他们能做到什么程度。
他们用实际行动证明了埃之金的判断,王国最为危险的,是铁蚁,是亚熊,甚至是杜多兰,而是玩家。
在王国因为奥术学院的攻击而开启反击时,玩家向原住民证明了死是多么可怕的族优势,而在玩家因为无法轻易击穿法师塔的防御而撤回王国后发的切,证明了他们有多么疯狂。
王国的反击,是场旷日持久的,疯狂骚扰。
哪怕以玩家跟法师之间的实力差距,让这疯狂攻击更像是徒劳,但这没对玩家骚扰法师的热造成任何影响。
两个玩家组队就敢往奥术学院的领地上冲,攻击法师塔,无果,继续往奥术学院内走,直到太过深,被无法忍受的法师免费送回城后,来自两个玩家的骚扰才算告段落。
但问题在于,玩家的数量有数万之众,而只是两个。
乎是每时每刻,都有数量繁多的玩家队伍,宛若进自家领地般,两两的迈奥术学院领地,然后随机挑选法师塔进行攻击。
有心破除法师塔防御,从头到尾跟个法师塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上处乱晃,每个法师塔都试着攻击,试图捡便宜的。
诸如此类,数胜数,寂静了无数年的沙漠,日日充斥着热闹的声音:战斗声,玩家对话声,机械声,还有问候法师的声音……
玩家起攻击都无法轻易破除座法师塔的防御,在玩家分散之后,零零散散的攻击更是徒劳,这点法师知,玩家也知。
但正常人会在面对徒劳时考虑是否持去,而玩家则,他们本怀疑自己能完成这个任务——只过是时间问题而已。
“策划怎么可能个注定完成了的任务呢?”这是玩家们致的观点。
国王陛的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这点,这与脑回路无关,与职业操守有关。
而在日以继夜的小分队骚扰,玩家还在定期组织对法师塔进行大规模攻击。
乎每隔十天(游戏时间),游荡在沙漠的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。
攻击般会持续天左右(游戏时间),时间到,管战况如何,玩家大军就会毫犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。
在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之,骚扰法师塔