分卷阅读461

    亡灵作为死生,时间对他们来说,跟短生的朝起夕落概念截然同。

    所以身在亡灵峡谷的玩家,没赶上这场大戏,更没来得及在虫族来临之前,为王国跟亡灵峡谷建立起沟通渠。

    过这也很正常,亡灵峡谷与外界往来如此之久,恶鬩也只能凭着遥远时光的些许接触来判断对方的想法,就算努利达多智近妖,也没办法算尽天事。

    亡灵峡谷的联系没有建立,浮游深渊自然也无从谈起。

    所以这三者领内的虫族,都没有被剿灭。

    这隐患,如果多给时间,迟早也能解决。

    正因为这三处毫无寸进,而南海的虫族将至,所以何星文的目光只能重新落在南海之上,暂时空去解决了这个隐患。

    玩家的秩序得到了整顿,事实上,随着全球公测时间的延,玩家的数量正在以个惊人的曲线上升。

    毕竟全球公测从消息发布到开始,共只有三天,大分人都没反应过来,更要说受限于全息游戏舱的产量,稍微慢了步的玩家都得排队等着安装全息游戏舱,所以全球公测当日能第时间登陆游戏的,基本上都死忠粉。

    而在全球公测之后几天,才大规模的玩家逐步进入游戏的峰期。

    当然,全息游戏跟其他游戏没有可比性,这个没做广告的全息游戏拿热搜当广告位刷了几个月的存在感,知名度早就走华国冲向全世界了。

    再加上华国政府将全息游戏作为教育改革的分,这玩意就跟必需品似的,随着数量限制的消失而迅速泛滥。

    哪怕这游戏全球公测后,忽而变成了个搬砖游戏,也没对其造成任何影响。

    这才贺向文对努利达所说“人没有多到这个步”的底气所在。

    几亿玩家只个开端,而结束。

    玩家数量始终在增,只在玩家数量原本就多的前提,很难被察觉。

    毕竟十亿以都能算几亿嘛。

    *

    玩家接来的动作很快引了诸多势力的视线。

    首先,玩家入海了。

    考虑到这么多玩家往内瓦平原站带给迪曼帝国的压力,特调局最终决定走陆,直接入海,从海上形成封锁虫族的防线。

    唯的问题,在海底待久了掉生命值。

    没错,对于个看上去具有人形,实际上只以太团子的玩家来说,水能呼的设定仅仅现在海底待久了掉生命值这上。

    除此之外,只要玩家克服溺水的恐惧,完全能迈步水中——直到生命值掉完,重新复活为止。

    这个问题其实也解决,管以太还科技产,都有在水自由呼的办法,还个老问题,玩家数量太多了。

    就算大鬩法师也没办法给几亿玩家施加如此大规模的法术,而科技产就更别提了,玩家连兵都没人手把呢,更别提其他的了。

    所以,这个问题最终被放置到了旁。

    这些陆陆续续入海的玩家数量极多,且似乎远没有尽头,始终有玩家从王国赶来,汇入防线中。

    王国骑士在这其中所起的功能,主要确保玩家进入同的队伍。

    虽然人数多到足以将南海外围填满,在战前,特调局还有份粗略的队伍划分,将内测大神、公测玩家以及最后的全球公测玩家分成了同队列,以确保会互相干扰。

    毕竟除去全球公测的玩家啥都会之外,公测玩家都已经转职了,而内测大神更各个装备良,乏差级就能满级的存在。

    大神玩家们非常自然的划分了队伍,担当起了临时指挥,上次攻打奥术学院让他们对如何指挥场大型多人团战有了经验。

    当然现场玩家的数量……也确实稍微多了,指挥细到每个人想都别想了,他们也就只能在公共频里喊从哪到哪冲锋队这话了。

    除此之外,就玩家中的临时复活作为最后的保障,确保玩家能守住防线,在虫族面前凭借死的优势牢牢压制住对方的来势汹汹。

    这条海岸线可以说绵而无边无际。

    放在往常,即使与南海接壤的其他势力封锁领,也决计无法彻底封锁。

    这虫族运气太差,遇到了王国吗?

    所以虫族大军大概没想过他们距离大陆只有咫尺之遥的时候,见到的马平川的海岸线,而满坑满谷的玩家。

    眼望去,南海完全可以改名了,要周遭的水依旧,都足以让人误以为这在大陆而非陆生无法生存的海水之中了。

    形容虫族最常见的词汇,目之所及,皆虫族。

    现在可以改成玩家了,人熙熙攘攘,喧哗声断,前方绵的战线,且辽阔,看到两侧的尽头,居然也看到前方的尽头。

    就似堵结结实实的人墙,虽然毫无秩序,压

上一页 加入书签 目录 投票推荐

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报