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    尝试方向吧……”

    听到这话,主持人和嘉宾都做了倾听姿势,教室中也变得格外安静起来。

    “认为同样讲故事,在全息电影这样环境,形成更开放式剧模式,增加观众和电影世界之间互动,个很发展方向。”

    沈志文兴趣问:“你在《心灵疫变》中尝试这导演视角外,演员视角增加隐藏剧方式吗?”

    “,这方式。”魏澜没有隐瞒说:“也许还有其方式,比如让观众选择行些交互,观众选择决定接来将会看到电影剧……”

    邵雨珍眼睛亮:“就像在玩场游戏?”

    提到游戏,面学们想起这段时间爆火魏导五杀梗,忍不住露了笑容,响起了些嗡嗡声。

    “对,甚至可以和游戏结合起来,不过当然,验不同,和真正游戏还有区别,而且这模式流程设计等等,短时间无法应用在电影上,剧集上倒可以,这给观众增加交互方式,比如有很多角念之差瞬间,决定就整个结局走向,有倾向观众就可以据们喜欢方式找到自己想要结局……”

    这番话顿时让在场众人都陷了思考和畅想之中……电影竟然还可以这样拍?

    丁成弘与沈志文听了也不由得深思,过了片刻,丁成弘说:“就这样短时间难以运用在电影模式上,那样会让观众反复电影院,或者延电影时,对于院线方来说不安排场次。”

    作为个制片人,考虑到首先应用到市场上反应。

    就像这次《心灵疫变》模式,让观众心甘愿去刷刷,那因为在导演视角完全展示了剧况,观众自发想去寻找隐藏内容,这才形成了这股热。

    你看电影上映时候,魏澜和制片方有哪次主动对观众说,‘这部电影还有不少隐藏内容,你们快去电影院再看遍找来’这话吗?

    观众自发这么去做,可以,但你品方要这么对观众说了,不被骂商才怪。

    对于这,魏澜也赞成:“没错,所以说只另方向,更倾向于前面方式,在未来全息电影或者说影视作品里面,增加更为丰富内容,不把观众局限在导演视角里面。”

    听到这里,旁沈志文微微皱起眉头也舒展开来,再次露笑容,可不希望这么天才个电影导演真跑去捣鼓这类似游戏互动影视模式去了。

    就听魏澜继续总结:“们大脑无时无刻不在渴望着更多各各样故事,这正影视作品带给们各绪价值关键,全息电影电影人最时代……”

    “认为这个模式电影发展方式,给观众更多‘空间’和‘视觉窗’,不把观众局限在狭窄导演视觉中,而真正创造个正在发故事鲜活世界。”

    “这,才全息电影魅力所在。”

    魏澜语气平静,但里面描绘确让无数电影人热血沸腾图景。

    现场老师教师半个影视圈人,学们也未来电影人,场面静止了几秒,沈志文双手微微颤抖,率先鼓起了掌。

    “啪、啪、啪……”

    仿佛个开关,台也紧跟着爆发了阵经久不息掌声。

    第79章

    研讨讲座结束之后, 不少学将用手机录制视频发到了微博上。

    同时开始@游戏公司与魏澜合作,制作有互动效果全息影视作品,很快这个提议就有了很评论和转发量,联邦顶尖游戏制作公司永霜游戏官v还真转发了这条微博:

    ‘项目负责人已经在联系魏导工作室了。’

    就连最初提议网友都没想到, 居然真有游戏公司给反馈, 而且还这么快, 而且手就业内顶尖最顶尖游戏公司之永霜游戏。

    永霜游戏知名单机游戏大厂, 以剧类作品着称,还有经典游戏改编成影视作品,单机游戏爱者们都知个名字。

    ‘梦幻联动’

    ‘双厨狂喜’

    ‘头次提议这么快就得到反馈,只能说不愧魏导’

    其实观众们不知,在《心灵疫变》设定集和漫画制作消息放后, 永霜游戏就有意向找魏澜工作室洽谈游戏改编事, 只还没有成定论,毕竟投资制作部游戏费并不比部电影少多少, 周期更了太多,影视改编游戏项风险很大行为, 因为谁也无法保证在游戏制作来之后, 电影故事剧还有没有观众记得或者兴趣。

    结果在看到魏澜关于这方面假说之后,永霜游戏项目负责人贺新天立刻拍板做了决定:

    “消息发给魏澜工作室了吗?魏导那边同意洽谈吗?”

    秘书摇了摇头

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