有一名玩家成功击败某只变异生物时,作为管理员便能获取到该生物体所产生经验值的10%,并将之存储起来,既可以用作之后发布任务的奖励,也可以供自身使用。
该建筑注意的事项:-任务奖励并非强制性要求管理员必须添加,然而从人道主义出发,并考虑到提升玩家的工作效率,本系统强烈建议管理员根据任务的难易程度,适当地给予一些奖励。
这样不仅可以激发玩家的积极性,还能让他们更投入地参与到任务中来。
-对于存储的经验,可以选择以任务奖励的形式分配给玩家。
此外,像游戏称号这类虚拟性质的任务奖励,也可以通过消耗经验值进行设定。
-当前储存的初始经验值为:100点建筑等级:当前处于低级阶段若要将建筑升级到更高级别,需要满足以下条件:-管理员权限达到二级、-完成LV.10以下的任务数量达到20件、-系统点卷*100、——————————与先前如出一辙的状况再次上演,然而这一次发生的地点却是在超市大门旁侧。
一座大小与饮料贩卖机相当的高科技屏幕孤零零地矗立于此,其上不时闪烁着微弱的白色光芒。
不过,因为此刻徐述并未设定任何任务,因此屏幕内空无一物。
“只剩下最后西枚点券了,刚好能拿来给那些初入游戏的玩家安排任务呢。”
徐述无可奈何地望着所剩无几的系统点券,感慨花费之快的同时,投向任务石碑的目光也流露出一丝狡黠意味。
......而在另一时空的蓝星华夏,某座城市的校园之内。
尽管身处在这个虚拟科技蓬勃发展的年代,虚拟游戏早己不再仅仅存在于网络文学作品之中,但它仍然只是少数人才能享有的特权。
之所以如此,是因为若想畅玩虚拟游戏,就非得配备一整套虚拟头盔不可,但这种最基本款型的设备售价己然不菲。
不仅如此,购买此类装